#pragma once #ifdef ENABLE_OPENGL #include "GlBaseClass.h" #include #include #include #include //#include typedef void (*GL_PPROC_VIEW_FUNC)(void); // namespace jbxwl { class CGlProcView : public CGlBaseView { DECLARE_DYNCREATE(CGlProcView) protected: CGlProcView(); virtual ~CGlProcView(); public: // RECT renderRect; // GL_PPROC_VIEW_FUNC initFunc; GL_PPROC_VIEW_FUNC dispFunc; GL_PPROC_VIEW_FUNC postFunc; void SetInitFunc(GL_PPROC_VIEW_FUNC func) { initFunc = func;} void SetDispFunc(GL_PPROC_VIEW_FUNC func) { dispFunc = func;} void SetPostFunc(GL_PPROC_VIEW_FUNC func) { postFunc = func;} // オペレーション public: // virtual void ClearObject(void); virtual void SetState(void) {} virtual void InitObject(void) { SetState();} virtual void ExecRender(void); virtual void OnDraw(CDC* pDC) { CGlBaseView::OnDraw(pDC);} // オーバーライド //{{AFX_VIRTUAL(CGlProcView) public: virtual void OnInitialUpdate(); //}}AFX_VIRTUAL #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; #ifndef _WIN32_WCE virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif #endif protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() public: afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy); afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); afx_msg void OnDestroy(); }; } // namespace #endif // ENABLE_OPENGL