#pragma once // CSetAnimation ダイアログ class CSetAnimation : public CDialog { DECLARE_DYNAMIC(CSetAnimation) public: CSetAnimation(CString uuid = "", BOOL login = FALSE, CWnd* pParent = NULL); // 標準コンストラクタ virtual ~CSetAnimation(); CString getAnimationUUID() {return animUUID;}; // ダイアログ データ enum { IDD = IDD_SETANIMATION }; protected: BOOL isLogin; CString animUUID; CEdit* animUUIDEBox; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV サポート DECLARE_MESSAGE_MAP() virtual void OnOK(); public: virtual BOOL OnInitDialog(); };