#pragma once #include "DxDirectView.h" //#include "Rinions.h" // CCameraView ビュー class CCameraView : public CDxDirectView { DECLARE_DYNCREATE(CCameraView) protected: CCameraView(); // 動的生成で使用される protected コンストラクター virtual ~CCameraView(); public: BOOL m_lock; CWinThread* m_thread; EventHandler* m_handler; public: void stopThread(void); void lock(void) { m_lock = TRUE; } void unlock(void) { m_lock = FALSE;} // public: virtual void OnDraw(CDC* pDC); // このビューを描画するためにオーバーライドされます。 #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; #ifndef _WIN32_WCE virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif #endif protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() };