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- OAR/assets/llmesh へ行く。
| 2: 2014-09-21 (日) 10:17:41 iseki |
現: 2014-10-02 (木) 09:25:29 iseki |
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|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ** LLMesh [#g136d88e] | ** LLMesh [#g136d88e] | ||
| - | - http://wiki.secondlife.com/wiki/Avatar_Appearance#Linden_binary_mesh_file | + | - %%http://wiki.secondlife.com/wiki/Avatar_Appearance#Linden_binary_mesh_file %% 違うフォーマットのよう |
| - http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Mesh_Asset_Format | - http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh/Mesh_Asset_Format | ||
| - see OpenSim/Region/Physics/Meshing/Meshmerizer.cs: GenerateCoordsAndFacesFromPrimMeshData() | - see OpenSim/Region/Physics/Meshing/Meshmerizer.cs: GenerateCoordsAndFacesFromPrimMeshData() | ||
| Line 12: | Line 12: | ||
| *** llsd ヘッダ [#d16d1619] | *** llsd ヘッダ [#d16d1619] | ||
| + | - LLSD 形式のバイナリ | ||
| - [[ヘッダサンプル>LLSD#p0fb75e4]] | - [[ヘッダサンプル>LLSD#p0fb75e4]] | ||
| - | - llmesh のヘッダを JunkBox_Lib で XMLに変換したもの. | + | - 以下のサンプルは llmesh のヘッダを JunkBox_Lib で XMLに変換したもの. |
| <llsd> | <llsd> | ||
| Line 64: | Line 65: | ||
| *** ボディ [#p37d3374] | *** ボディ [#p37d3374] | ||
| - | - llmesh のボディを JunkBox_Lib で XMLに変換したもの. | + | - deflate で圧縮された LLSD バイナリ |
| - | - <binary> の内容は長いので,省略している. | + | - 以下のサンプルは llmesh のボディを JunkBox_Lib で XMLに変換したもの. |
| + | -- <binary> の内容は長いので,省略している. | ||
| + | - 座標などのバイナリデータは 符号なし16bit整数を Min,Max 間で正規化したもの.法線ベクトルは -1.0~1.0 間で正規化. | ||
| <llsd> | <llsd> | ||
- OAR/assets/llmesh のバックアップ一覧
- OAR/assets/llmesh のバックアップ差分(No. All)
- 1: 2014-09-21 (日) 10:05:47 iseki
- 2: 2014-09-21 (日) 10:17:41 iseki
- 現: 2014-10-02 (木) 09:25:29 iseki
