16: 2012-06-08 (Fri) 14:16:45 s10037  |
Cur: 2012-09-16 (Sun) 16:12:45 s10037  |
| ifndefとは逆で、ifdefは定義されていればendifまでを実行するらしい | | ifndefとは逆で、ifdefは定義されていればendifまでを実行するらしい |
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| + | なにやらプリコンパイル時に必要のないコードはコンパイルしないようにしているようだから、ifdefとか書いても速度は変わらないらしい |
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| **bitを利用したフラグ管理 [#t8bfadcf] | | **bitを利用したフラグ管理 [#t8bfadcf] |
| するとvisualstudioでc++にluaを使えるようになる | | するとvisualstudioでc++にluaを使えるようになる |
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- | **C++ [#d64eac12] | + | **C++ [#oea30fce] |
- | ***mallocとnew [#j9a17d78] | + | *** [#b573a9a8] |
- | なにやらfree()使ってもデストラクタを呼べないがdeleteならデストラクタが動いてくれる~ | + | |
- | 使い分ける必要あり | + | **クソゲ [#e2abf5a4] |
| + | ***フレーム [#p024da0e] |
| + | 毎回呼ぶようなクラスにstaticなフレームを数えるunsignedを持たせておけばいいんじゃないか |
| + | getしてフレームを数える |
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| + | **MSVS [#yf7acc71] |
| + | ***デバッグモード [#tc98a4c6] |
| + | _DEBUGが定義される |
| + | ifndefで囲っておけば、debugビルド時のみの処理を書ける |
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