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3: 2012-09-24 (月) 11:30:33 iseki ソース 現: 2012-11-23 (金) 18:18:26 iseki ソース
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- 通常は,ローカルなRinionsで制御するアニメーションのUUIDを指定する. - 通常は,ローカルなRinionsで制御するアニメーションのUUIDを指定する.
-- 厳密に言えば,何を指定するかは,共有メモリからデータを読み出すアプリケーションに依存する.+- 厳密に言えば,何を指定するかは共有メモリからデータを読み出すアプリケーションに依存する.
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