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- Rinions (J)/Setting Menu/Data Save へ行く。
2: 2012-09-22 (土) 23:28:37 iseki | 現: 2012-09-24 (月) 12:08:16 iseki | ||
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Line 6: | Line 6: | ||
**** OpenNI (.oni) [#q1a00111] | **** OpenNI (.oni) [#q1a00111] | ||
- | - | + | - データを ONIファイル(OpenNIでの生データ)として保存することを指定する. |
+ | - Kinect SDK を使用している場合は,利用できない. | ||
#br | #br | ||
**** Joints Text [#ta5ad7ba] | **** Joints Text [#ta5ad7ba] | ||
+ | - 関節(ジョイント)データを [[Joints Text>../../Joints Text File]] として保存することを指定する. | ||
+ | - [[ファイル メニュー>../../File Menu]] から ''データ保存'' を選択してデータを保存する前であれば,''BVH ファイル'' に変更することも可能. | ||
#br | #br | ||
**** BVH ファイル [#w41592c1] | **** BVH ファイル [#w41592c1] | ||
+ | - 関節(ジョイント)データを BVH ファイル として保存することを指定する. | ||
+ | - [[ファイル メニュー>../../File Menu]] から ''データ保存'' を選択してデータを保存する前であれば,[[''Joints Text''>../../Joints Text File]] ファイル に変更することも可能. | ||
+ | |||
- ''形式'' | - ''形式'' | ||
+ | -- BVH の出力フォーマットを指定する. | ||
+ | -- 通常は ''QAvimator'' を選択する.これは QAvimator のデータファイルと互換性がある. | ||
+ | -- 他のフォーマットは開発中. | ||
- ''FPS'' | - ''FPS'' | ||
+ | -- 出力する BVH のFPS を指定する. | ||
- ''分割時間'' | - ''分割時間'' | ||
+ | -- Second Life/OpenSim 用に BVHファイルを出力する場合,指定された時間でBVHを分割して出力する. | ||
+ | -- 出力ファイル名に ''sample.bvh'' を指定した場合,''sample_00.bvh'', ''sample_01.bvh'', ''sample_02.bvh'', ... という名前で出力する. | ||
+ | -- 実際は再結合用の "のりしろ" を付けるので,出力された各BVHファイルの再生時間は,指定された分割時間より若干長くなる. | ||
+ | -- ''0'' を指定した場合は分割されない. | ||
- ''スケール'' | - ''スケール'' | ||
+ | -- BVHファイルに書き出す場合の,座標データのスケール変換の係数を指定する. | ||
+ | -- デフォルトは inch (インチ) なので,cm で出力したい場合は 2.54 を指定する. | ||
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- Rinions (J)/Setting Menu/Data Save のバックアップ一覧
- Rinions (J)/Setting Menu/Data Save のバックアップ差分(No. All)
- 1: 2012-09-22 (土) 18:29:58 iseki
- 2: 2012-09-22 (土) 23:28:37 iseki
- 現: 2012-09-24 (月) 12:08:16 iseki