Home
News
Forum
Wiki
Blog
Contents
Gallery
Movies
Downloads
About NSL
[
List of Titles
|
List of Pages
|
New
|
Search
|
Recent changes
|
Help
]
OAR Converter/devel
[
Front page
]
[ ]
Start:
** Development
*** oarconv
- メッシュのテクスチャは 32個まで.
- 木と草はいい加減
- PrimMesher の理解度は半分以下.
- 水面は無し.0m が水面になるように調整済み.また Terrain...
#br
*** OAR
- objects ディレクトリが階層構造になっている場合がある.
- assets ディレクトリに _object.xml ファイルがある.(何...
#br
*** OpenJpeg
- 一部,スカルプトのテクスチャの読み込みでワーニングが出...
-- WARNING in tgt_create tree->numnodes == 0, no tree cre...
#br
*** Unity3D
- 地面や%%大きいオブジェクト%%ではアフィン変換のシフトが...
-- オブジェクトの大きさではなく,daeファイル内にオブジェ...
-- オブジェクトが一つの場合はダミーの nodeを追加する.
-- 地形データはアフィン変換を用いないで,生データをシフト...
- テクスチャのαチャンネルが有用にならない.
-- デフォルトのシェーダー(Diffuse)がαチャンネルに対応して...
-- Assets の Materials を選択し,中のボールを範囲選択し,...
--- 透過しなくて良いものまで,透過しちゃう!!
-- 地面のテクスチャは Diffuseのまま
-- 自分でシェーダを書かないと駄目みたいだ.
- Specular, Glow, BumpMap も駄目
- Color + Texture は Collada を規約違反すると OK
#br
End:
** Development
*** oarconv
- メッシュのテクスチャは 32個まで.
- 木と草はいい加減
- PrimMesher の理解度は半分以下.
- 水面は無し.0m が水面になるように調整済み.また Terrain...
#br
*** OAR
- objects ディレクトリが階層構造になっている場合がある.
- assets ディレクトリに _object.xml ファイルがある.(何...
#br
*** OpenJpeg
- 一部,スカルプトのテクスチャの読み込みでワーニングが出...
-- WARNING in tgt_create tree->numnodes == 0, no tree cre...
#br
*** Unity3D
- 地面や%%大きいオブジェクト%%ではアフィン変換のシフトが...
-- オブジェクトの大きさではなく,daeファイル内にオブジェ...
-- オブジェクトが一つの場合はダミーの nodeを追加する.
-- 地形データはアフィン変換を用いないで,生データをシフト...
- テクスチャのαチャンネルが有用にならない.
-- デフォルトのシェーダー(Diffuse)がαチャンネルに対応して...
-- Assets の Materials を選択し,中のボールを範囲選択し,...
--- 透過しなくて良いものまで,透過しちゃう!!
-- 地面のテクスチャは Diffuseのまま
-- 自分でシェーダを書かないと駄目みたいだ.
- Specular, Glow, BumpMap も駄目
- Color + Texture は Collada を規約違反すると OK
#br
Page:
Site Search
Advanced Search
Login
Username:
Password:
Lost Password?
Register now!!
Sub Menu
New Arrivals
Books
Web Links
Site Map
e-Learning
TUIS Certificate
mini Calendar
May 2024
Su
Mo
Tu
We
Th
Fr
Sa
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Today
Who's Online
34 user(s) are online (1 user(s) are browsing xpwiki)
Members: 0
Guests: 34
more...
Access Counter
Today :
Yesterday :
Total :
Powered by XOOPS Cube 2.1© 2001-2006
XOOPS Cube Project
Design by
XoopsDesign.com