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Rinions (J)/Setting Menu/Motion_KInect_SDK
をテンプレートにして作成
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開始行:
[[設定メニュー に戻る>../../Setting Menu]]
*** モーション (Kinect SDK)
&ref(../Setting_Motion_Kinect_jp.png);
#br
**** 関節の制約
- 関節(ジョイント)の動きに制約を与えて修正し,手足の小...
- ただし,ジョイントの曲がり方の制約に関してはまだ十分.
#br
**** スムージング
- ''Kinect SDK スムージング''
-- Kinect SDKの機能を使用してジョイントの動きを滑らかにす...
-- 詳細については(存在するなら)Kinect SDKのマニュアルを...
- ''移動平均'' (自前の実装)
-- 移動平均法を用いてジョイントの動きを滑らかにする.重み...
#br
**** 補正
- ''Y軸回転''
-- アバターの前後の傾きを補正する.単位は度.
#br
**** 検出部位
- ''全身''
-- 全身を検出する
- ''上半身''
-- 上半身のみ検出する.足首が見えない場合などに指定する.
#br
終了行:
[[設定メニュー に戻る>../../Setting Menu]]
*** モーション (Kinect SDK)
&ref(../Setting_Motion_Kinect_jp.png);
#br
**** 関節の制約
- 関節(ジョイント)の動きに制約を与えて修正し,手足の小...
- ただし,ジョイントの曲がり方の制約に関してはまだ十分.
#br
**** スムージング
- ''Kinect SDK スムージング''
-- Kinect SDKの機能を使用してジョイントの動きを滑らかにす...
-- 詳細については(存在するなら)Kinect SDKのマニュアルを...
- ''移動平均'' (自前の実装)
-- 移動平均法を用いてジョイントの動きを滑らかにする.重み...
#br
**** 補正
- ''Y軸回転''
-- アバターの前後の傾きを補正する.単位は度.
#br
**** 検出部位
- ''全身''
-- 全身を検出する
- ''上半身''
-- 上半身のみ検出する.足首が見えない場合などに指定する.
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