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Rinions (J)/File Player
をテンプレートにして作成
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開始行:
** File Player
&ref(File_Player_jp.png);
#br
*** 再生設定
**** リピート再生
- アニメーションをリピート再生する場合にチェックを入れる.
#br
**** クオータニオンの再計算
- 読み込みファイルが座標データを含んでいる場合,そのデー...
- 読み込みファイルが座標データを含んでいない場合,クオー...
#br
**** ミラーリング
- データをミラーリング処理する場合はチェックを入れる.
#br
**** 開始位置の初期化
- アニメーションの開始位置を,現在アバターがいる位置にす...
#br
**** サイズ
- ''meter, cm, inch''
-- 読み込むデータの座標の単位を指定する.
-- 読み込みデータと書き出しデータで座標の単位を変更したい...
--- データを書き込む場合は,ここで指定された単位で書き込...
--- この場合,読み込みデータとRinions内部での座標の単位が...
- ''補正''
-- データファイルの座標の単位と,Rinionsで読み込んだ(解...
-- 例: データファイルが cm であるが inch で書き出したい...
#br
**** タイムスケール
- 再生スピードを指定する.スライダーは指数スケール.
-- 例)
--- 12 : x 12
--- 1 : x 1
--- 0 : x 1
--- -1 : x 1
--- -2 : x 1/2
--- -20: x 1/20
- フレーム間隔が 5秒以上になると再生を中止する.
#br
*** BVH
- BVH ファイルでの保存の設定を行う.
- ここでの保存は [[''データ保存''>../Setting Menu/Data Sa...
#br
**** 形式
- BVH の出力フォーマットを指定する.
- 通常は ''QAvimator'' を選択する.これは QAvimator のデ...
- 他のフォーマットは開発中.
#br
**** FPS
- 出力する BVH のFPS を指定する.
#br
**** 分割時間
- Second Life/OpenSim 用に BVHファイルを出力する場合,指...
- 出力ファイル名に ''sample.bvh'' を指定した場合,''sampl...
- 実際は再結合用の "のりしろ" を付けるので,出力された各B...
- ''0'' を指定した場合は分割されない.
#br
終了行:
** File Player
&ref(File_Player_jp.png);
#br
*** 再生設定
**** リピート再生
- アニメーションをリピート再生する場合にチェックを入れる.
#br
**** クオータニオンの再計算
- 読み込みファイルが座標データを含んでいる場合,そのデー...
- 読み込みファイルが座標データを含んでいない場合,クオー...
#br
**** ミラーリング
- データをミラーリング処理する場合はチェックを入れる.
#br
**** 開始位置の初期化
- アニメーションの開始位置を,現在アバターがいる位置にす...
#br
**** サイズ
- ''meter, cm, inch''
-- 読み込むデータの座標の単位を指定する.
-- 読み込みデータと書き出しデータで座標の単位を変更したい...
--- データを書き込む場合は,ここで指定された単位で書き込...
--- この場合,読み込みデータとRinions内部での座標の単位が...
- ''補正''
-- データファイルの座標の単位と,Rinionsで読み込んだ(解...
-- 例: データファイルが cm であるが inch で書き出したい...
#br
**** タイムスケール
- 再生スピードを指定する.スライダーは指数スケール.
-- 例)
--- 12 : x 12
--- 1 : x 1
--- 0 : x 1
--- -1 : x 1
--- -2 : x 1/2
--- -20: x 1/20
- フレーム間隔が 5秒以上になると再生を中止する.
#br
*** BVH
- BVH ファイルでの保存の設定を行う.
- ここでの保存は [[''データ保存''>../Setting Menu/Data Sa...
#br
**** 形式
- BVH の出力フォーマットを指定する.
- 通常は ''QAvimator'' を選択する.これは QAvimator のデ...
- 他のフォーマットは開発中.
#br
**** FPS
- 出力する BVH のFPS を指定する.
#br
**** 分割時間
- Second Life/OpenSim 用に BVHファイルを出力する場合,指...
- 出力ファイル名に ''sample.bvh'' を指定した場合,''sampl...
- 実際は再結合用の "のりしろ" を付けるので,出力された各B...
- ''0'' を指定した場合は分割されない.
#br
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