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kinect2SLViewer/Finger Motion
をテンプレートにして作成
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開始行:
** Finger Motion
*** Mesh
- character/avatar_upper_body.llm + [[avatar_lad.xml>./av...
- http://community.secondlife.com/t5/Mesh/How-to-Morphing...
#br
- http://wiki.secondlife.com/wiki/Avatar_Appearance
struct morph []
{
char[64] morphName
S32 numVertices
struct vertices[ numVertices ]
{
U32 vertexIndex
LLVector3 coord
LLVector3 normal
LLVector3 binormal
LLVector2 texCoord
}
}
char[64] "End Morphs"
#br
- LLPolyMorphData -> LLPolyMeshSharedData -> LLPolyMesh -...
- LLCharacter::updateVisualParams() -> LLPolyMorphTarget:...
#br
*** llpolymorph.h
- LLPolyMorphData
//------------------------------------------------------...
// LLPolyMorphData()
//------------------------------------------------------...
class LLPolyMorphData
{
public:
LLPolyMorphData(const std::string& morph_name);
~LLPolyMorphData();
BOOL loadBinary(LLFILE* fp, LLPolyMeshSharedData *mesh);
const std::string& getName() { return mName; }
public:
std::string mName;
// morphology
U32 mNumIndices;
U32* mVertexIndices;
U32 mCurrentIndex;
LLVector3* mCoords;
LLVector3* mNormals;
LLVector3* mBinormals;
LLVector2* mTexCoords;
F32 mTotalDistortion; // vertex distortion summ...
F32 mMaxDistortion; // maximum single vertex ...
LLVector3 mAvgDistortion; // average vertex distort...
LLPolyMeshSharedData* mMesh;
};
#br
*** llpolyMesh.h
**** LLPolyMesh
-- LLPolyMeshSharedData *mSharedData
-- getMorphData(const std::string& morph_name) で mMorphD...
#br
**** LLPolyMeshSharedData
-- morphdata_list_t mMorphData; // LLPolyMorphData のリ...
-- loadMesh() でメッシュデータを読み込んで mMorphData リ...
#br
終了行:
** Finger Motion
*** Mesh
- character/avatar_upper_body.llm + [[avatar_lad.xml>./av...
- http://community.secondlife.com/t5/Mesh/How-to-Morphing...
#br
- http://wiki.secondlife.com/wiki/Avatar_Appearance
struct morph []
{
char[64] morphName
S32 numVertices
struct vertices[ numVertices ]
{
U32 vertexIndex
LLVector3 coord
LLVector3 normal
LLVector3 binormal
LLVector2 texCoord
}
}
char[64] "End Morphs"
#br
- LLPolyMorphData -> LLPolyMeshSharedData -> LLPolyMesh -...
- LLCharacter::updateVisualParams() -> LLPolyMorphTarget:...
#br
*** llpolymorph.h
- LLPolyMorphData
//------------------------------------------------------...
// LLPolyMorphData()
//------------------------------------------------------...
class LLPolyMorphData
{
public:
LLPolyMorphData(const std::string& morph_name);
~LLPolyMorphData();
BOOL loadBinary(LLFILE* fp, LLPolyMeshSharedData *mesh);
const std::string& getName() { return mName; }
public:
std::string mName;
// morphology
U32 mNumIndices;
U32* mVertexIndices;
U32 mCurrentIndex;
LLVector3* mCoords;
LLVector3* mNormals;
LLVector3* mBinormals;
LLVector2* mTexCoords;
F32 mTotalDistortion; // vertex distortion summ...
F32 mMaxDistortion; // maximum single vertex ...
LLVector3 mAvgDistortion; // average vertex distort...
LLPolyMeshSharedData* mMesh;
};
#br
*** llpolyMesh.h
**** LLPolyMesh
-- LLPolyMeshSharedData *mSharedData
-- getMorphData(const std::string& morph_name) で mMorphD...
#br
**** LLPolyMeshSharedData
-- morphdata_list_t mMorphData; // LLPolyMorphData のリ...
-- loadMesh() でメッシュデータを読み込んで mMorphData リ...
#br
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