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16: 2012-06-08 (金) 14:16:45 s10037 ソース 現: 2012-09-16 (日) 16:12:45 s10037 ソース
Line 142: Line 142:
ifndefとは逆で、ifdefは定義されていればendifまでを実行するらしい ifndefとは逆で、ifdefは定義されていればendifまでを実行するらしい
 +なにやらプリコンパイル時に必要のないコードはコンパイルしないようにしているようだから、ifdefとか書いても速度は変わらないらしい
**bitを利用したフラグ管理 [#t8bfadcf] **bitを利用したフラグ管理 [#t8bfadcf]
Line 220: Line 221:
するとvisualstudioでc++にluaを使えるようになる するとvisualstudioでc++にluaを使えるようになる
-**C++ [#d64eac12+**C++ [#oea30fce
-***mallocとnew [#j9a17d78+*** [#b573a9a8
-なにやらfree()使ってもデストラクタを呼べないがdeleteならデストラクタが動いてくれる~ + 
-使い分ける必要あり+**クソゲ [#e2abf5a4] 
 +***フレーム [#p024da0e] 
 +毎回呼ぶようなクラスにstaticなフレームを数えるunsignedを持たせておけばいいんじゃないか 
 +getしてフレームを数える 
 + 
 +**MSVS [#yf7acc71] 
 +***デバッグモード [#tc98a4c6] 
 +_DEBUGが定義される 
 +ifndefで囲っておけば、debugビルド時のみの処理を書ける


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