flagflag  
6: 2011-11-08 (Tue) 11:40:49 iseki source Cur: 2012-01-03 (Tue) 01:29:41 iseki source
Line 1: Line 1:
-* SLKinect [#nfe1511d] 
- [[English is here>SLKinect]] - [[English is here>SLKinect]]
-- 海外のお客さんが多いので日本語は後回しです.ごめんなさい.(私の英語は中学レベルだから,きっと英語でも大丈夫だよ) +* SLKinect [#nfe1511d
-- その後,お約束のように日本では全く話題にならないので,中断中です.エネルギーが足りません. +*** 現在はネットワークをサポートした [[SLKinect2>SLKinect2 (J)]] を開発していますので,そちらをご覧ください. [#za4e53e9]
-- ペンディング中 +
- +
-** Kinect のデータを SL/OSのビューアに転送して,リアルタイムアニメーションを行うシステムのお話し [#w8212233] +
-- アニメーションの再生はローカルビューアのみ. +
-- %%バグあり (私のキネクトの故障かも)%% 多分故障.自宅と仕事場を何回も往復したからな~. +
- +
-#br +
- +
-*** SLKinect [#n575b089] +
-- SLKinect send animation data from Kinect to SecondLife/OpenSim Viewer in real time. +
-- Animation is in Local Viewer only. (Not synchronize on the network) +
-#br +
- +
-*** Download of SLKinect [#c61cc4cc] +
-**** Release Binary File [#t3d95616] +
-- [[SLKinect_v1.0.zip:http://www.nsl.tuis.​ac.jp/xoops/modules/d3downloads/index.ph​p?page=singlefile&cid=7&lid=28]] +
-- Not need to install. Please double click the extracted SLKinect.exe +
-#br +
- +
-**** Release Source Code [#j5f5321b] +
-- [[SLKinect_src_v1.0.zip:http://www.nsl.t​uis.ac.jp/xoops/modules/d3downloads/inde​x.php?page=singlefile&cid=7&lid=27]]  for VS2005/2008 +
-- Please change Include/Library Path of project file according to your environment. +
-- First, compile JunkBox_Lib++. Next, compile JunkBox_Win_Lib. Finally, compile SLKinect please. +
-- Most important code is [[convertRot2SLData>./sourcecode/convertRot2SLData]] +
-#br +
- +
-**** Development Source Code  [#n2859a84] +
-- Those repository of subversion are for development. ''No Question Please.'' +
-- [[JunkBox_Lib++:http://www.nsl.tuis.ac.j​p/svn/vc++/JunkBox_Lib++/trunk]] +
-- [[JunkBox_Win_Lib:http://www.nsl.tuis.ac​.jp/svn/vc++/JunkBox_Win_Lib/trunk]] +
-- [[SLKinect:http://www.nsl.tuis.ac.jp/svn​/vc++/SLKinect/trunk]] +
-#br +
- +
-*** ビューアのソースコードへの置き換え,または追加のファイル [#mfeeab35] +
-- v0.9.0b +
--- llcharacter/[[llkeyframemotion.cpp:http:​//www.nsl.tuis.ac.jp/DownLoad/SoftWare/S​L/SLKinect/llkeyframemotion.cpp]] +
--- llcharacter/[[llkeyframemotion.h:http://​www.nsl.tuis.ac.jp/DownLoad/SoftWare/SL/​SLKinect/llkeyframemotion.h]] +
--- llcharacter/[[nslExternalAnimation.cpp:h​ttp://www.nsl.tuis.ac.jp/DownLoad/SoftWa​re/SL/SLKinect/nslExternalAnimation.cpp]​] +
--- llcharacter/[[nslExternalAnimation.h:htt​p://www.nsl.tuis.ac.jp/DownLoad/SoftWare​/SL/SLKinect/nslExternalAnimation.h]] +
--- [[ExternalAnimation.ini:http://www.nsl.t​uis.ac.jp/DownLoad/SoftWare/SL/SLKinect/​ExternalAnimation.ini]] +
-#br +
- +
-*** サンプル動画 [#qb54d667] +
-- [[TUIS SIMでのデモ:http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules​/x_movie/x_movie_view.php?cid=2&lid=33]]​ +
-#ref(http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/​x_movie/images/thumb/th_1320051998.jpg,l​eft) +
- +
-#br +
- +
-*** さあ! はじめよう! (何を?) [#x86831b2] +
-#br +
- +
-*** これからの予定 [#zc5d16d6] +
-- アニメーションデータのセーブとロード +
-- 複数アバタのサポート(6人くらいまで) +
-- Kinect のジョイントの座標データを使用する(現在は回転行列のみ) +
--- NITE の文章には,回転行列より座標の方が精度が高いとあったが,joint部が被るとZ座標がめちゃめちゃ.2Dなら良いけど... +
-- ネットワーク上での同期 (妄想のような気もしないでもない) (外部アニメーションサーバ?) +
-#br +
- +
-*** 謝辞 [#r91c5d35] +
-- Thanks for Kinect Hack Teams +
-- Thanks for Linden Lab. +
-- Thanks for Imprudence Viewer development Team.+
#br #br


Front page   New List of Pages Search Recent changes   Help   RSS of recent changes (RSS 1.0) RSS of recent changes (RSS 2.0) RSS of recent changes (RSS Atom)

Site Search

Login

Username:

Password:


Lost Password?
Register now!!

Sub Menu

mini Calendar

Last MonthMay 2024Next Month
Su Mo Tu We Th Fr Sa
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
Today

Who's Online

73 user(s) are online (12 user(s) are browsing xpwiki)

Members: 0
Guests: 73

more...

Access Counter

Today : 8912891289128912
Yesterday : 1038110381103811038110381
Total : 2359844523598445235984452359844523598445235984452359844523598445
Powered by XOOPS Cube 2.1© 2001-2006 XOOPS Cube Project
Design by XoopsDesign.com