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17: 2012-11-26 (月) 20:08:40 iseki ソース 現: 2017-11-22 (水) 11:09:38 iseki ソース
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* RINIONS [#i22fbbb1] * RINIONS [#i22fbbb1]
-- [[English is Here>Rinions]]+- [[English text is Here>Rinions]] 
 + 
 +- [[''ダウンロード''>./Download/Latest]] 
 + 
 +- 「日本人のお客さんが殆どいないので,いまいちやる気 出ないです」状態
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** RINIONS : Real Time Input from NI/NUI and Output to the Network and Shared Memory System [#w9d7aa38] ** RINIONS : Real Time Input from NI/NUI and Output to the Network and Shared Memory System [#w9d7aa38]
-- 用語: NI: Natural Input, NUI: Natural User Interface+- 用語: NI: Natural Interaction, NUI: Natural User Interface
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Line 10: Line 14:
- ''Rinions'' は Kinect/Xtion からのジョイントデータを Second Life ビューアに転送することによって,Second Life ビューアでのリアルタイム アニメーションを可能にします.また v3.1.0からは BVHファイルへの入出力もサポートします. - ''Rinions'' は Kinect/Xtion からのジョイントデータを Second Life ビューアに転送することによって,Second Life ビューアでのリアルタイム アニメーションを可能にします.また v3.1.0からは BVHファイルへの入出力もサポートします.
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-**** ''最新バージョンは 3.2.0 (2012 11/25)''. [#d65bc8fc] +**** ''最新バージョンは 3.4.0 (2013 3/4)''. Kinect SDK 1.6/1.7 または OpenNI2+NITE2 [#d65bc8fc] 
-- ''フェイス トラッキングのサポート'' +- ''音声によるコントロール (Kinect SDK のみ)'' 
-- ''ジョイントの回転角度の制限機能'' +- ''OpenNI2 + NiTE2 のサポート'' 
-- &font(#ff2222){''Rinions 3.2 は Kinect SDK v1.6 を使用しています.もし v1.5を使用している場合は,v1.6にアップデートしてください.''};+- ''ログ機能の強化''
 +- フェイス トラッキングのサポート
 +- ジョイントの回転角度の制限機能
- BVHファイルと [[MikuMikuDance(MMD):http://www.geocitie​s.jp/higuchuu4/index.htm]] のサポート.(ただし,MMDのサポートはまだ実験段階です). - BVHファイルと [[MikuMikuDance(MMD):http://www.geocitie​s.jp/higuchuu4/index.htm]] のサポート.(ただし,MMDのサポートはまだ実験段階です).
- ''[[Imprudence:http://wiki.kokuaviewer.o​rg/wiki/About_Imprudence]]'', ''[[Firestorm:http://www.phoenixviewer.c​om/]]'', ''[[Singularity:http://www.singularityvi​ewer.org/]]'' のビューアをサポート. - ''[[Imprudence:http://wiki.kokuaviewer.o​rg/wiki/About_Imprudence]]'', ''[[Firestorm:http://www.phoenixviewer.c​om/]]'', ''[[Singularity:http://www.singularityvi​ewer.org/]]'' のビューアをサポート.
Line 35: Line 41:
*** Rinions の主な機能 [#z3e6879e] *** Rinions の主な機能 [#z3e6879e]
-- デュアル ライブラリ スタック (''OpenNI/NITE'' と ''Kinect SDK'' のどちらでも動作可能)+- デュアル ライブラリ スタック (''OpenNI2+NiTE2'' と ''Kinect SDK 1.6/1.7'' のどちらでも動作可能) 
 +- 音声によるコントロール (Kinect SDK のみ) 
 +- 関節情報のログ機能 
- ユーザの関節の座標を取得し,回転のクオータニオンを計算し,それらを共有メモリに書き込む.同時に,データをネットワークサーバに送信することも可能. - ユーザの関節の座標を取得し,回転のクオータニオンを計算し,それらを共有メモリに書き込む.同時に,データをネットワークサーバに送信することも可能.
- 各種のデータファイルやネットワーク上のサーバから関節のデータを読み込むことが可能. - 各種のデータファイルやネットワーク上のサーバから関節のデータを読み込むことが可能.
Line 54: Line 63:
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-*** OpenNI/NITE と Kinect SDK の比較 (Rinions は両方のSDKをサポートします) [#x22ffa15] +*** OpenNI/NiTE と Kinect SDK の比較 (Rinions は両方のSDKをサポートします) [#x22ffa15] 
-|  | デバイス | 検出の開始速度 | ユーザの誤検出  | トラッキングスピード | 検出のソフトウェア リセット | ユーザを見失ったときの処理 | カメライメージの初期化 | ユーザの回転(後ろ向き) | +|  | デバイス | 検出の開始速度 | ユーザの誤検出  | トラッキングスピード | 検出のソフトウェア リセット | カメライメージの初期化 | ユーザの回転(後ろ向き) | 上半身の検出 | オーディオ | 顔検出
-| Kinect SDK | Kinect for Windows, Kinect for Xbox360 | 早い | しばしば | カメライメージに遅れる | %%不可%% 1.6 では可 | 直ぐに実行される | 早い | 検出不能 | +| Kinect SDK 1.6 | Kinect | 早い | しばしば | カメライメージに遅れる | 可能 | 早い | 検出不能 | 検出可能 | 可 | 可
-| OpenNI + NITE | Xtion, Kinect for Xbox360 | 遅い | ときどき | 早い | 可能 | 遅れがある | 遅い | 検出可能 | +| OpenNI2 + NiTE2 | Xtion, Kinect | 非常に遅い | ときどき | 早い | 可能 | 遅い | 検出可能 | 検出不能 | まだ不可 | OpenCVを使用する
-- Kinect for Xbox360 で OpenNI+NITE を使用する場合は,avin2 ドライバが必要です.+- デバイス欄の Kinect は Kinect for Xbox360 と Kinect for Windows の両方を表します. 
 +- %%Kinect for Xbox360 で OpenNI+NITE を使用する場合は,avin2 ドライバが必要です.%%
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Line 74: Line 84:
- [[Kinect を持っていなくても,友達のアニメーションを見る方法>./No_Kinect]] - [[Kinect を持っていなくても,友達のアニメーションを見る方法>./No_Kinect]]
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 +*** 音声制御 (Kinect SDK 1.6) [#w06e5a51]
 +- Kinect SDK 用
 +- 以下,中学生レベル英語....
 +- You need to install Runtime of Speech Platform. Please execute ''SpeechPlatformRuntime.msi'' at Redist folder of Rinions (Program Folder)
 +- if you want to open sensor (camera) view and start detection, please say ''Window'', ''Camera'', ''Two'', ''Start'', ''Record'' Or say ''W'', ''C'', ''Two'', ''Start'' and ''Record''
 +
 +- About menu open commands. (Window must be foreground)
 +- Please say menu string or alphabet in ''( )''
 +-- ''File'' or ''F''    : Open File Menu ............... As Menu is ''File (F)''
 +-- ''Window'' or ''W''  : Open Window Menu
 +-- ''Setting'' or ''T''  : Open Setting Menu
 +-- ''Help'' or ''H''    : Open Help Menu
 +- It available at sub menu
 +
 +- About sensor (camera) view commands.
 +-- ''Start''        : Start to detect skeleton
 +-- ''Record''      : Start to record skeleton
 +-- ''Stop''        : If Rinions is executing record, stop to record. If Renions is not executing record, stop to detection.
 +-- ''User''        : Search next user.
 +-- ''Motor up''    : Tilt motor is up
 +-- ''Motor down  '' : Tilt motor is down
 +-- ''Motor center'' : Tilt motor is center
 +
 +- These speech grammar file is ''speech_grammar.grxml'' at same folder with Rinions.exe. You can edit it.
 +#br
 +
 +*** ログ機能 [#dbb3d38b]
 +- Rinions can save Log Files. Format of the Log File is [[Joints Text File Format>./Joints Text File]] + Joint Angle.
 +- [[About Setting of Log File:http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/mod​ules/xpwiki/gate.php?way=attach&_noumb&r​efer=Rinions&openfile=Log.pdf]]
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 +
*** フェイス トラッキング [#if5293d7] *** フェイス トラッキング [#if5293d7]
 +- Please check ''Face Detection'' in Motion Setting Dialog.
 +
 +**** Kinect SDK [#e37ef0b0]
 +- Rinions 3.2 can detect face position and face direction using ''Kinect Developer Toolkit''.
 +
 +**** OpenNI [#y9a6292b]
 +- Rinions 3.2 can detect face position using OpenCV.
 +- If you want to face detection,
 +-- Download and extract OpenCV
 +-- Copy ''data'' folder from OpenCV to Rinions program Folder. ex.) C:\Program Files (x86)\NSL\Rinions
#br #br
-*** 関節の回転角度の制限 [#m0533250]+ 
 +*** 関節の回転角度の制限 [#p19a7320] 
 +- At Rinions 3.2, you can restrict joint rotation using ''[[joint_restriction.txt>Rinions/joint_​restriction.txt]]'' 
 +- Please see ''[[joint_restriction.txt>Rinions/joint_​restriction.txt]]'' in Rinions Program Folder. ex.) C:\Program Files (x86)\NSL\Rinions 
 +- [[More detail is here>Rinions/Joint Restriction]]. 
 +- see also http://wiki.secondlife.com/wiki/Suggeste​d_BVH_Joint_Rotation_Limits (this is QAvimator coodinate)
#br #br
Line 129: Line 185:
** バグ [#o2d19204] ** バグ [#o2d19204]
 +- OpenNI2.x では,深度カメラ(シャドウ)と映像カメラの映像が大きくズレます.
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