8: 2014-10-24 (金) 01:22:46 iseki |
9: 2014-10-24 (金) 02:30:20 iseki |
| -- oarconv main: http://www.nsl.tuis.ac.jp/svn/linux/oarconv/trunk | | -- oarconv main: http://www.nsl.tuis.ac.jp/svn/linux/oarconv/trunk |
| | | |
- | - We do not distribute binary code. Please compile it by yourself. | + | - We do not distribute binary code, sorry. Please compile it by yourself. |
| #br | | #br |
| | | |
| | | |
| *** Usage [#o31ca9b8] | | *** Usage [#o31ca9b8] |
- | - Example | + | **** Example [#h438d24d] |
| + | - Show help message |
| % oarconv -h | | % oarconv -h |
| + | |
| + | - You will get collada files in ./DAE directory. |
| % mkdir OAR | | % mkdir OAR |
| % cd OAR | | % cd OAR |
| % zcat (any directory)/oarfile.oar |tar xfv - | | % zcat (any directory)/oarfile.oar |tar xfv - |
| % cd .. | | % cd .. |
- | % oarconv -i OAR -o DAE -a /usr/local/opensim/bin/assets/TexturesAssetSet -d | + | % oarconv -i OAR -o DAE -d |
| | | |
- | You will get collada files in ./DAE directory. | + | - only xxxx.xml is converted. |
| + | % oarconv -i OAR -o DAE -f OAR/objects/xxxx.xml -d |
| + | |
| + | #br |
| + | |
| + | **** Help message [#a90ff5f4] |
| + | oarconv [-i OAR directory] [-o output directory] [-a adding assets directores that separated by ':'] [-f object xml file] |
| + | [-s terrain texture scale] [-t convert image file type] [-c convert command from jp2 to other image file] |
| + | [-q] [-d] [-v] [-h] |
| + | |
| + | -i : specify OAR directory. default is ./ |
| + | -f : specify object xml file. only specified file is converted. |
| + | -o : specify output directory. default is ./DAE/ |
| + | -a : specify adding assets directores that separated by ':'. default is ./assets/ |
| + | -t : specify convert image file type (file extension). default is .tga |
| + | -c : specify convert command from jp2 to other image file. default is "/usr/local/bin/opj_decompress -i %s -o %s >/dev/null 2>&1" |
| + | -s : specify terrain texture scale. default is 7.000000 |
| + | -q : high quarity mode for Sculpted Prims. need more time and more memory. |
| + | -d : debug mode. display debug information. |
| + | -v : display version information. |
| + | -h : display this help messages. |
| + | |
| + | ex.) oarconv -i OAR -a /usr/local/opensim/bin/assets/TexturesAssetSet:./assets -d |
| #br | | #br |
| | | |
| | | |
| *** Demo [#m41bf72b] | | *** Demo [#m41bf72b] |
| + | - http://youtu.be/eOd5Vsb85q4 |
| #br | | #br |
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| *** License. [#t9bbafac] | | *** License. [#t9bbafac] |
| - This is Japanese Text | | - This is Japanese Text |
| この限りでない場合は,以下のライセンスに従います. | | この限りでない場合は,以下のライセンスに従います. |
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- | このソフトウェアは非商用に限りフリーで使用できます.再配布,改造等も非商用であれば作者に断り無く行うことができます. ただし,再配布(改造後の再配布も含む)する場合は,元の配布物を完全に配布し,コピーライトを必ず明記してください. ''[OAR Converter: Copyright (C) 2014 Fumi.Iseki and K.Suzuki]'' | + | このソフトウェアは非商用に限りフリーで使用できます.再配布,改造等も非商用であれば作者に断り無く行うことができます. ただし,再配布(改造後の再配布も含む)する場合は,元の配布物を完全に配布し,以下のコピーライトを必ず明記してください. |
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| + | ''OAR Converter: Copyright (C) 2014 Fumi.Iseki and K.Suzuki'' |
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| 商用(このソフトウェアを使用したサービスで対価を得る場合も含む)で使用する場合は iseki@solar-system.tuis.ac.jp までご連絡をください. | | 商用(このソフトウェアを使用したサービスで対価を得る場合も含む)で使用する場合は iseki@solar-system.tuis.ac.jp までご連絡をください. |