1: 2015-06-18 (木) 23:22:22 iseki | 現: 2015-07-13 (月) 14:01:38 iseki | ||
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** うにてぃ [#e1b03924] | ** うにてぃ [#e1b03924] | ||
- | *** Devel [#yfef638b] | + | *** Devel [#p45ef83f] |
+ | |||
+ | - http://caitsithware.com/wordpress/archives/1377 | ||
- http://www.slideshare.net/lucifuges/extending-the-unity-editor-extended | - http://www.slideshare.net/lucifuges/extending-the-unity-editor-extended | ||
+ | - http://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/ModelImporter.html | ||
+ | - http://baba-s.hatenablog.com/entry/2015/06/09/104109 | ||
+ | - http://ft-lab.ne.jp/cgi-bin-unity/wiki.cgi?page=unity_first | ||
+ | #br | ||
+ | *** Scripts [#t1147094] | ||
+ | **** Input.GetKeyDown(), Input.GetKeyUp() の取りこぼし [#t95d08ba] | ||
+ | - GetKeyDown(), GetKeyUp() 系は1フレームのみの通知なので,FixedUpdate() ではなく Update() に記述する. | ||
#br | #br |
- Unity3D のバックアップ一覧
- Unity3D のバックアップの現在との差分(No. All)