ComputeTriNormal() | FacetTriData | [inline] |
execRotate(Quaternion< double > q) | FacetTriData | |
execScale(double x, double y, double z) | FacetTriData | |
execShift(double x, double y, double z) | FacetTriData | [inline] |
facetNum | FacetTriData | |
FacetTriData(int n=0) | FacetTriData | [inline] |
init(void) | FacetTriData | |
n1 | FacetTriData | |
n2 | FacetTriData | |
n3 | FacetTriData | |
uv1 | FacetTriData | |
uv2 | FacetTriData | |
uv3 | FacetTriData | |
v1 | FacetTriData | |
v2 | FacetTriData | |
v3 | FacetTriData | |
~FacetTriData(void) | FacetTriData | [inline, virtual] |