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メニュー anchor.png

MENU_J.jpg, SIZE:309x23(8.9KB)

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ファイル メニュー anchor.png

MENU_FILE_LOGIN_J.jpg, SIZE:309x220(30.0KB)

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ログイン anchor.png
  • アニメーション中継サーバにログインする.
  • ローカルモードの場合,この項目は無効となる.
  • Kinect がユーザを検出中は,この項目は無効となる.
  • ログインに成功すると,データの受信を自動的に開始する.また,ステータスバーの内容が変化する.
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ログアウト anchor.png
  • サーバからログアウトする.データ受信中の場合は,強制的に中止させられる.
  • もしセンサーウィンドウ上で,ユーザの検出中であれば,それは停止されされる.
  • この項目は,ログインしなけれな有効にならない.
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データ受信 anchor.png
  • この項目は,トグルスイッチになっている.
  • この項目にチェックがついている場合,SLKInect2はアニメーション中継サーバからのデータを受信中であることを示す.
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データ読込 anchor.png
  • 未実装.v2.1.0 でサポート予定.
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データ保存 anchor.png
  • 未実装.v2.1.0 でサポート予定.
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終了 anchor.png
  • プログラムの終了
     
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ウィンドウ メニュー anchor.png

MENU_WINDOW_J.jpg, SIZE:270x121(14.1KB)

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センサー anchor.png
  • Kinect のセンサー用のウィンドウを表示する.
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ログ anchor.png
  • ログウィンドウを表示する.
     
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モード メニュー anchor.png

MENU_MODE_J.jpg, SIZE:172x77(9.7KB)

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ローカル anchor.png
  • Kinect からのデータを共有メモリにのみ書き込む.ネットワーク上で他のアバターとの同期はできない.
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ネットワーク anchor.png
  • アニメーション中継サーバとデータを交換するためのモード.(ローカルな共有メモリに書き込むこともできる)
  • Kinect が接続されていない場合,強制的にこのモードになる.この場合,SLKInect2 はデータ受信のみ可能となる.
     
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設定 メニュー anchor.png

MENU_SETTING_J.jpg, SIZE:216x145(15.3KB)

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アニメーション anchor.png
  • アバターに実行させるアニメーションのUUID を設定するための Dialog を表示する.
  • サーバにログイン中の場合は,この項目は無効となる.(サーバログイン中にアニメーションUUIDを変更できないようにするため)
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センサー ウィンドウ anchor.png
  • Kinect のセンサーウィンドウの表示モードを設定するための Dialog を表示する.
  • Kinect が接続されていない場合は,無効となる.
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ログ ウィンドウ anchor.png
  • ログ ウィンドウに表示させるデータの種別を選択するための Dialog を表示する.
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データ保存 anchor.png
  • 未実装.v2.1.0 でサポート予定.
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ネットワーク anchor.png
  • ネットワーク設定のための Dialog を表示する.
  • ローカルモードの場合は無効となる.
     
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ヘルプ anchor.png

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バージョン情報 anchor.png
  • SLKinect2 のバージョン情報の Dialog を表示する.
     
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ステータス バー anchor.png

STATUS_BAR_J.jpg, SIZE:309x20(6.6KB)

  • SLKinect2 の状態を表示する.
     
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設定 ダイアログ anchor.png

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アニメーション 設定 anchor.png

DIALOG_ANIMATION_J.jpg, SIZE:315x145(19.6KB)

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 アニメーションUUID anchor.png
  • 外部からのアニメーションデータと置き換えるアニメーションのUUID(正確にはGUID)を指定する.
  • 途中の - も必ず必要.文字数(36)が合わない場合は,入力を受け付けない.
  • 通常は Viewer のアニメーションデータからコピペする.
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センサー ウィンドウ 設定 anchor.png

DIALOG_SENSOR_J.jpg, SIZE:245x142(17.7KB)

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ミラーリングを行う anchor.png
  • Kinect からのデータを鏡像として表示する.アバターの動きも鏡像となる.
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カメライメージを表示する anchor.png
  • チェックを入れると,センサーウィンドウにカメライメージも表示する.チェックをはずした場合は,薄い灰色が背景色となる.
  • カメライメージを表示しないほうがプログラムは高速.
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ログ ウィンドウ 設定 anchor.png

DIALOG_LOG2_J.jpg, SIZE:244x212(22.6KB)

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座標データ anchor.png
  • Kinect から得られた各関節の位置座標(XYZ)を表示する.(生データ)
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回転行列 anchor.png
  • Kinect から得られた各関節の回転行列の成分を表示する.(生データ)
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クォータニオン anchor.png
  • Kinect から得られた回転行列から計算した,各関節の相対的なクォータニオンを表示する.このデータは,Viewerに直接読み込まれるデータである.
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ネットワーク 受信データ anchor.png
  • 受信したデータのアニメーション UUID, 関節の数,単位データのサイズ(double は8, float は4)を表示する.
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ネットワーク チェック anchor.png
  • ネットワーク機能のデバッグ用情報を表示する.具体的には,受信したデータの 5秒毎の受信レイト(Packets/s) と自分自身のデータの遅れ(パケットの往復時間),受信しているアニメーションの数,接続キーを表示する.
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データ保存 設定 anchor.png

DIALOG_DATA_J.jpg, SIZE:208x215(18.9KB)

  • 未実装.v2.1.0 でサポート予定.
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ネットワーク 設定 anchor.png

DIALOG_NETWORK3_J.jpg, SIZE:300x316(33.7KB)

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データ出力先 anchor.png
  • ネットワークとローカル: Kinect のデータから計算した各関節のデータを,ローカルな共有メモリに書き込むと同時に,アニメーション中継サーバへ転送する.
  • ネットワークのみ: Kinect のデータから計算した各関節のデータを,アニメーション中継サーバへにのみ転送する.
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 高速転送モード anchor.png
  • 通常は1アバターの1フレーム分のUDP転送データは,ヘッダ(64Byte) + 関節データ成分(8個)×double型(8Byte)×関節数(11個) = 768Byte である.
  • ここをチェックするとデータ型が float型(4Byte)となり,全部で 416Byte となる.このサイズ(512Byte以下)はネットワーク上でフラグメンテーションを起さないことが保障されている.
  • データの転送中でも変更可能.
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受信ポート番号 anchor.png
  • SLKinect2が アニメーション中継サーバからデータを受け取る UDPのポート番号.通常はデフォルトのまま 8200 を使用する.
  • もし,PCがNAT(正確にはNAPT)内にあるなら,ルータ上のこの番号のポートから SLKinect2の動いているPCのこの番号の受信ポートに,UDPデータが転送されるように設定する.デフォルトでは ルータの8200ポートから PCの8200ポートへUDPパケットが転送されるように設定する.
  • ログイン中は変更できない.
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アニメーション中継サーバ anchor.png
  • アニメーション中継サーバのIPアドレスかFQDNを指定する.
  • ログイン中は変更できない.
  • NSLのテスト用サーバの FQDN は silver-star.nsl.tuis.ac.jp
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ポート番号 anchor.png
  • アニメーション中継サーバのUDPポート番号.サーバ管理者に問い合わせて設定する.通常はデフォルトのまま 8200 を使用しているはず.
  • ログイン中は変更できない.
  • NSLのテスト用サーバ silver-star.nsl.tuis.ac.jp のポート番号は 8200
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グループキー anchor.png
  • アニメーション中継サーバ上でグループ分けを行うためのキー.サーバ側で先頭の文字列(グループキープレフィックス)を指定することができる.
  • サーバ側のグループキープレフィックスと一致しないとログインできない.グループキープレフィックスはサーバ管理者に問い合わせること.
  • グループキープレフィックス以外は自由に設定できる.ただし文字は英数字のみで,グループキープレフィックスを含めて,全体で16文字以内でなければならない.
  • ログイン中は変更できない.
  • NSLのテスト用サーバ silver-star.nsl.tuis.ac.jp のグループキープレフィックスは NSL_
     

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Last-modified: 2012-09-22 (Sat) 18:25:37 (JST) (4236d) by iseki

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