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Blender
操作
回転中心の設定
回転
編集モード (Tab)
頂点,面の選択
頂点の作成
面の作成
法線の反転
頂点の結合
メッシュグループの結合
MMD → Blender
Blender
操作
回転中心の設定
頂点または面を選択.テンキーの . (ピリオド)
テンキーがない場合は,ファイル,ユーザ設定,入力,3Dビュー, 3D View (Global), 選択部分の表所 のキー割り当てを変える.
回転
ツールの "回転" x (X軸回転)
ウェイトのグラディエーション
ALT + マウス左ボタン
編集モード (Tab)
頂点,面の選択
b キー で 十字カーソルになるので,ドラックして矩形範囲を選択
CTRL+左クリック+ドラック で投げ縄ツール
頂点の作成
Ctrl + 左クリック
面の作成
三頂点選択(右手系), F
法線の反転
面選択,w, 面を反転
頂点の結合
頂点選択, Alt + M
メッシュグループの結合
Ctrl + J
MMD → Blender
いらないボーンの削除
プロパティのデータタブ
頂点グループ,シェイプキーを削除
テクスチャが上下反転している
Counter: 692, today: 1, yesterday: 1
最終更新: 2016-08-21 (日) 23:48:36 (JST) (2805d) by iseki
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