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Rinions (J)/Setting Menu/Motion_KInect_SDK
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モーション (Kinect SDK)
関節の制約
スムージング
補正
検出部位
モーション (Kinect SDK)
関節の制約
関節(ジョイント)の動きに制約を与えて修正し,手足の小刻みな振動などを防止する.
ただし,ジョイントの曲がり方の制約に関してはまだ十分.
スムージング
Kinect SDK スムージング
Kinect SDKの機能を使用してジョイントの動きを滑らかにする.たぶん移動平均を使用していると思われるが,詳細なパラメターは不明.
詳細については(存在するなら)Kinect SDKのマニュアルを参照.
移動平均
(自前の実装)
移動平均法を用いてジョイントの動きを滑らかにする.重みの加算の仕方は,「単純」,「加重」,「指数」から選択できる.
補正
Y軸回転
アバターの前後の傾きを補正する.単位は度.
検出部位
全身
全身を検出する
上半身
上半身のみ検出する.足首が見えない場合などに指定する.
Counter: 1117, today: 2, yesterday: 0
最終更新: 2012-09-25 (火) 14:09:33 (JST) (4230d) by iseki
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