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  • キャッシュサーバがキャッシュデータのリクエストを受信したときに,そのリクエストも含めて連続的に転送できるデータの数.
  • 大きな数にすると転送効率は上がるが,sl_relay <--> Second Life(SIM)サーバ間の通信を阻害する可能性もある.
  • デフォルトは 5
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 例えば,キャッシュサーバがRelay Serverから 00059257-2ed6-4459-9108-acd33f884bef.1のデータのリクエストを貰ったとする.GetPacketNum が 5の場合,00059257-2ed6-4459-9108-acd33f884bef.1の他に,2,3,4,5 のデータも Relay Server に転送する.


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