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6: 2009-06-28 (日) 15:38:22 admin | 7: 2009-07-01 (水) 03:15:17 admin | ||
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Line 40: | Line 40: | ||
- raw: 8bit RGB+10チャンネルで計13チャンネル.ヘッダ無し.所謂セカンドライフのフォーマット.Rに標高データが入る | - raw: 8bit RGB+10チャンネルで計13チャンネル.ヘッダ無し.所謂セカンドライフのフォーマット.Rに標高データが入る | ||
- r32: 1pixcel 用の32bit float (Little Endian)で標高を表す.ヘッダは無し.[[L3DT:http://www.bundysoft.com/L3DT/]]でデータを作成可能 | - r32: 1pixcel 用の32bit float (Little Endian)で標高を表す.ヘッダは無し.[[L3DT:http://www.bundysoft.com/L3DT/]]でデータを作成可能 | ||
- | terrain load default.r32 | + | > terrain load default.r32 |
**** terrain multiply 実数 [#p10c8e63] | **** terrain multiply 実数 [#p10c8e63] | ||
- 現在の標高に指定された数字を乗算する. | - 現在の標高に指定された数字を乗算する. | ||
- | terrain multiply 0.5 現在のSIMの標高を 1/2 にする. | + | > terrain multiply 0.5 現在のSIMの標高を 1/2 にする. |
**** terrain fill 実数 [#p7edfcc8] | **** terrain fill 実数 [#p7edfcc8] | ||
- SIMを一定の高さ(m) にする.実数を指定可能だが,小数点以下は切り上げになる模様. | - SIMを一定の高さ(m) にする.実数を指定可能だが,小数点以下は切り上げになる模様. | ||
- | terrain fill 20.5 SIM全体を 21mの高さのフラットな地面にする | + | > terrain fill 20.5 SIM全体を 21mの高さのフラットな地面にする |
- OpenSim/Command のバックアップ一覧
- OpenSim/Command のバックアップ差分(No. All)
- 1: 2008-12-21 (日) 03:29:18 iseki
- 2: 2009-01-23 (金) 00:21:54 iseki
- 3: 2009-05-24 (日) 13:01:43 admin
- 4: 2009-05-26 (火) 22:21:21 admin
- 5: 2009-05-28 (木) 14:18:49 iseki
- 6: 2009-06-28 (日) 15:38:22 admin
- 7: 2009-07-01 (水) 03:15:17 admin
- 8: 2009-08-13 (木) 15:44:07 iseki
- 9: 2010-02-25 (木) 03:32:12 iseki
- 10: 2010-05-02 (日) 15:30:52 admin
- 11: 2010-08-20 (金) 18:08:53 admin
- 12: 2010-08-21 (土) 03:28:28 iseki
- 現: 2013-11-10 (日) 00:06:10 iseki