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1: 2008-12-21 (日) 03:29:18 iseki ソース
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 +* サーバコマンド (Gridモード)[#bb04fa66]
 +** OpenSim.exe [#qb9f1f07]
 +*** Terrain [#kea3635e]
 +**** terrain load ファイル名 [#eb8d9183]
 +- ファイルの識別子でフォーマットを識別する.
 +- raw: 8bit RGB+10チャンネルで計13チャンネル.ヘッダ無し.所謂セカンドライフのフォーマット.Rに標高データが入る
 +- r32: 1pixcel 用の32bit float (Liitle Endian)で標高を表す.ヘッダは無し.[[L3DT:http://www.bundysoft.com/L3DT/]]でデータを作成可能
 + terrain load default.r32
 +
 +**** terrain multiply 実数 [#p10c8e63]
 +- 現在の標高に指定された数字を乗算する.
 + terrain multiply 0.5    現在のSIMの標高を 1/2 にする.
 +
 +**** terrain fill 実数 [#p7edfcc8]
 +- SIMを一定の高さ(m) にする.実数を指定可能だが,小数点以下は切り上げになる模様.
 + terrain fill 20.5    SIM全体を 21mの高さのフラットな地面にする


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