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4: 2011-12-29 (木) 23:35:16 iseki ソース 5: 2011-12-30 (金) 20:27:20 iseki ソース
Line 114: Line 114:
*** ネットワーク 設定 [#c87b1f86] *** ネットワーク 設定 [#c87b1f86]
-&ref(DIALOG_NETWORK_J.jpg,70%);+&ref(DIALOG_NETWORK2_J.jpg,70%); 
**** データ出力先 [#g4861201] **** データ出力先 [#g4861201]
- ネットワークとローカル: Kinect のデータから計算した各関節のデータを,ローカルな共有メモリに書き込むと同時に,アニメーション中継サーバへ転送する. - ネットワークとローカル: Kinect のデータから計算した各関節のデータを,ローカルな共有メモリに書き込むと同時に,アニメーション中継サーバへ転送する.
Line 141: Line 142:
- NSLのテスト用サーバ silver-star.nsl.tuis.ac.jp のグループキープレフィックスは ''NSL_'' - NSLのテスト用サーバ silver-star.nsl.tuis.ac.jp のグループキープレフィックスは ''NSL_''
**** NAPT(NAT)を使用する [#a92b2cf0] **** NAPT(NAT)を使用する [#a92b2cf0]
-- SLKInect2を動かすPCが NAPT(NAT)内にいるときに,チェックを入れる. +- SLKInect2を動かすPCが NAT(正確にはNAPT)内にいるときに,チェックを入れる. 
-- ここにチェックが入ると,SLKinect2 は自身のIPと受信ポート番号の変わりに,ルータのグローバルIPと開放ポート番号をアニメーション中継サーバに通知する.+- ここにチェックが入ると,SLKinect2 は自身の受信ポート番号の変わりに,ルータの開放ポート番号をアニメーション中継サーバに通知する.
- ログイン中は変更できない. - ログイン中は変更できない.
-**** ルータのグローバルIP [#t37c4b3e] + 
-- ルータがインターネットと接続するために割り振られているIPアドレスを指定する. +**** ルータ開放ポート [#yc33656a] 
-- ルータの設定画面で確認するか,専用のツールを利用する. +- アニメーション中継サーバに対してオープンするルータのポート番号を指定する.
-- ログイン中は変更できない. +
-**** 開放ポート [#yc33656a] +
-- アニメーション中継サーバに対してオープンするポート番号を指定する.+
- ルータの設定で,このポートから SLKinect2の動いているPCの受信ポートにUDPデータが転送されるように設定する. - ルータの設定で,このポートから SLKinect2の動いているPCの受信ポートにUDPデータが転送されるように設定する.
- ログイン中は変更できない. - ログイン中は変更できない.
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