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- OAR Converter/devel へ行く。
1: 2014-10-12 (日) 13:38:00 iseki | 現: 2014-10-24 (金) 09:42:24 iseki | ||
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Line 1: | Line 1: | ||
- | ** Memos for development [#b17f8a9f] | + | ** Development [#b17f8a9f] |
*** oarconv [#sbe8a07e] | *** oarconv [#sbe8a07e] | ||
- | - メッシュのテクスチャは 17個まで. | + | - メッシュのテクスチャは 32個まで. |
- 木と草はいい加減 | - 木と草はいい加減 | ||
- PrimMesher の理解度は半分以下. | - PrimMesher の理解度は半分以下. | ||
Line 28: | Line 28: | ||
--- 透過しなくて良いものまで,透過しちゃう!! | --- 透過しなくて良いものまで,透過しちゃう!! | ||
-- 地面のテクスチャは Diffuseのまま | -- 地面のテクスチャは Diffuseのまま | ||
+ | -- 自分でシェーダを書かないと駄目みたいだ. | ||
- Specular, Glow, BumpMap も駄目 | - Specular, Glow, BumpMap も駄目 | ||
- Color + Texture は Collada を規約違反すると OK | - Color + Texture は Collada を規約違反すると OK | ||
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- OAR Converter/devel のバックアップ一覧
- OAR Converter/devel のバックアップの現在との差分(No. All)
- 1: 2014-10-12 (日) 13:38:00 iseki
- 2: 2014-10-12 (日) 13:38:15 iseki
- 3: 2014-10-22 (水) 20:02:56 iseki